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2006年11月24日 (金)

DH Modでの仮想FwのXMBのゲーム名を日本語化!更新v0003a!

165b_xmb_status__1

日本語化されたnames.sjis適応後

2006.11.24  02:11  names.sjis v0003a追加
2006.11.23  19:55  names.sjis v0003追加


 日本語化されたnames.sjisが更新されてます。
 names.sjis 日本語版 v0003a ('06/11/23 22:21)
 DLはこちらです。

 DH Mod v1.65b以降をインストールするとDH Modで起動した仮想FWのXMBでのステータス表示が中国語になってしまいます。設定は日本語表示です。
 原因はDH Moddhフォルダ内のnames.sjisを読みにいくからですが、このファイルが中国語のためです。(情報提供…もにさん)

 すると…独り言ぶろぐの管理人、Junさん日本語表示してくれるnames.sjisファイルを作ってくれました。ありがたく使わせて頂こうではないですか!!Junさんありがとうございます!!

純正のnames.sjisを使用した場合
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

165b_xmb_status_chinese_1

 DH Modに関してはこちらの記事をどうぞ。

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コメント

「DH Mod v1.65bでの仮想FwのXMBのゲーム名を日本語化」
についてですが、ご報告にあるように
names.sjisがv1.65bより使用されているため
ディスクIDからタイトルがこのファイルより
読み出されますよね。
ファイル自体はtxtデータなので
編集も可能ですが、v1.65aまでnames.sjisは存在せず
代りにXMBではISOファイル名で表示されていました。
て事で私めはv1.65bでパッケージされている
names.sjisを削除しXMBではファイル名で表示させています。(その方が管理し易かったりする)

投稿: ののろ | 2006年10月26日 (木) 23時21分

>ののろさん
Vshexmod 1.25b
・変換形式が言語ファイルから指定されるならname macro、さもなければmacro.txtから自動読み込み
言語ファイルの中から変換形式を指定するなら互換性のあるフォントのみ記載する事
 上記はreadmeからの引用ですがこれって関係あるのかな?

投稿: onomushi | 2006年10月26日 (木) 23時43分

おおよそなのですが、

DH Mod v1.65bのhdフォルダにある
macro.sampleファイルの中身を
見てみると・・・

;rename this file to "macro.txt" to activate macro function
[333]clock=333 fw=260
[mph]boot=3 mount=0 fw=0
[rumd]boot=4 mount=0 fw=0
[250]fw=250 umdver=1 mount=1

[include]
file0="names.eng"

と書いてありますが、
一行目は「このサンプルを"macro.txt"と
リネームすればマクロファンクションが
使えますよ」という事なので
デフォルトではマクロは有効になっていないと
言えるのでDevhookのメイン画面で指定する
言語設定によりjapanese.lang(default_lang)ファイルの
内容に従いcharcode=sjisがセットされる訳ですね。
(フォントはfont10x10.sjisファイルが使われます)

ただ、各ファンクション内ではnamesファイルの
紐付けが見当たらないのでキャラセットに応じた
names.xxxxが存在すればそれを優先表示するように
なっているだけのように思います。
(それが嫌ならmacro.txt書けって事なのでしょうね・・)

投稿: ののろ | 2006年10月27日 (金) 00時56分

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